Kecerdasan buatan

 Kecerdasan buatan 

Kecerdasan buatan dimulai pada tahun 1965, pada saat itu para ahli dalam ilmu komputer berkumpul di Dartmound College untuk membahas potensi komputer dalam simulasi kecerdasan manusia. Para ilmuwan yang terlibat termasuk Allen Newel, Herbert Simon, Marvin Miskey, Oliver Selfridge dan John McCarthy. Sejak itu, para ilmuwan mulai bekerja keras dalam pengembangan kecerdasan komputer.

Kecerdasan buatan pertama hanya tersedia di universitas dan tenaga kerja, dan hanya ada beberapa. Pada 1970 dan awal 1980, mulai berkembang secara keseluruhan dan hasilnya mulai dijual di pasar. Saat ini, ada banyak hasil penelitian yang menjadi barang yang membawa keuntungan.

Kecerdasan buatan atau kecerdasan buatan (AI),
Definisikan menurut beberapa ahli:
1. Schalkoff (1990): AI adalah bidang studi yang mencoba menjelaskan dan meniru perilaku cerdas dalam bentuk proses komputer.
2. Kaya dan Knight (1991): AI adalah studi tentang cara membuat komputer melakukan sesuatu, sampai saat ini, orang dapat melakukan yang lebih baik.
3. Luger dan Stubblefield (1993): AI adalah cabang komputasi yang terkait dengan otomatisasi perilaku cerdas.
4. Haag dan Keen (1996): AI adalah bidang studi yang terkait dengan penangkapan, pemodelan dan penyimpanan kecerdasan manusia dalam sistem teknologi informasi sehingga sistem dapat memfasilitasi proses pengambilan keputusan yang biasanya dilakukan manusia.

Penjelasan umum tentang kecerdasan buatan.

Program intelijen buatan dapat dilakukan dengan beberapa bahasa program, seperti C, Pascal, Basic dan bahasa pemrograman lainnya.

Informasi lunak inovasi baru kecerdasan buatan adalah sistem yang memiliki keterampilan seperti manusia. Kemudian Anda dapat beradaptasi dan belajar bekerja lebih baik jika Anda mengalami perubahan lingkungan. Komputasi lunak mencari ketidakakuratan dan kebenaran, sesuatu untuk dapat bekerja lebih mudah dan lebih baik.

Lingkup umum kecerdasan buatan :

  1. expert system : Komputer yang mengunakan expert system memiliki keahlian untuk menyelesaikan suatu masalh dengan meniru keahlian dari komputer lainnya.
  2. Pengolahan bahasa alami (natural language processing) : penguna dapat dengan mudah berkomunikasi dengan komputer mengunakan berbagai bahasa.
  3. Pengenalan ucapan (speech recognition) : Komputer berguna untuk membantu manusia untuk berkomunikasi dengan suara
  4. Robotika dan Sistem Sensor.
  5. Computer vision : melihat gambar atau objek-objek tampak melalui komputer.
  6. Intelligent computer-aided instruction : komputer bisa mempergunakan untuk tutor yang dapat melatih dan mengajar dengan baik.
  7. Game Playing.

Baca Juga : Apakah robot dapat mengambil alih seluruh pekerjaan manusia ?

Tempat Kursus ilmu pembuatan robot : Sari Teknologi

Komentar